En las últimas décadas, el fútbol se ha convertido de un juego simple en un deporte espectacular, donde en cada partido se tienen en cuenta docenas de parámetros para cada jugador. Durante el partido y después, la persona puede obtener estadísticas detalladas sobre los jugadores: velocidad promedio, distancia recorrida, precisión de los pases, acciones comprometidas, etc. Esta oportunidad aumenta el interés en el juego, sin embargo, ¿cómo pudieron darse cuenta los organizadores de los partidos de fútbol?
¿Cómo determinar la longitud del camino y la velocidad de los jugadores?
Para recopilar estadísticas, se utiliza la tecnología sueca de seguimiento óptico TRACAB, que determina los parámetros establecidos de un jugador de fútbol durante el juego. Esto se hace usando cámaras HD preinstaladas ubicadas en los niveles superiores del estadio y capaces de transmitir una imagen al servidor en tiempo real. Las cámaras están montadas en neumáticos especiales montados en el marco de la arena.
Durante el partido, las cámaras se colocan de modo que las imágenes de ellas capturen la ubicación de todos los jugadores y la pelota cuando se combinan. Para hacer esto, son controlados por un sistema que continuamente toma imágenes de lo que está sucediendo en el campo. Se toman 25 fotos por segundo. Paralelamente, el programa determina el cambio en la posición de los objetos en dos imágenes consecutivas. Por ejemplo, el futbolista en la foto inicial estaba en el punto con coordenadas "A", y el siguiente en el punto con coordenadas "B".Dependiendo del vector de movimiento, TRACAB calcula la distancia entre las coordenadas y luego las resume con los datos obtenidos de las fotos posteriores. La velocidad también está determinada.
De esta forma se determina la distancia que corren los jugadores para el partido.
Hecho interesante: TRACAB cuenta con una alta precisión para determinar la distancia recorrida. El error de sumar la distancia durante un partido de fútbol no es más de 8 cm. Dado que durante el juego, los jugadores corren un promedio de 11 km, este error no afecta nada.
¿Cómo surgió el sistema de seguimiento óptico para jugadores de fútbol?
A principios de la década de 2000, las organizaciones deportivas querían proporcionar la mayor cantidad de información posible a los espectadores y analistas para alimentar su interés. Ha comenzado el estudio de ideas que le permitirán obtener la mayor cantidad de datos sobre un partido de fútbol.
Inicialmente, hubo una propuesta para incrustar un chip especial en un balón de fútbol, que determinará su velocidad y distancia recorrida. En el futuro, se planeó coser las mismas fichas en el equipo de los jugadores de fútbol. Sin embargo, la FIFA rechazó esta oferta. Lo más probable es que la organización considerara que la aparición de fichas afectaría el vuelo de la pelota y causaría molestias a los jugadores.
Después de eso, se prestó atención a la tecnología desarrollada por SAAB. Para sus aviones, utilizó un software que permite la determinación en tiempo real de la posición de los objetivos aéreos en el espacio, la distancia recorrida por ellos, etc.
Basado en esta tecnología, los inventores de Suecia la adaptaron para su uso en deportes. Ahora TRACAB se usa no solo en fútbol, sino también en baloncesto, béisbol y otros deportes.
Evolución del sistema de seguimiento óptico
Cada año, la tecnología tiene más y más responsabilidades. Si inicialmente las personas vieron en él una forma de recopilar información sobre el partido, ahora también le confían trabajo para resolver problemas controvertidos.
TRACAB "enseñó" a dibujar líneas en el espacio y determinar la posición de ciertos objetos en relación con él. Esto nos permitió agregar una definición informática de fuera de juego y goles marcados.
Si el árbitro no puede decidir si hubo una posición de fuera de juego, el sistema dibuja una línea paralela a la meta a través del defensor y analiza la posición del jugador atacante en relación con ella. Cuando no está claro si hubo un gol después de golpear y hacer rebotar la pelota fuera de la portería, también recurren a TRACAB. El sistema encuentra la imagen tomada cuando la pelota estaba más allá de la línea y determina si cruzó la línea por completo.